İçeriğe geç

Sabitler, Değişkenler ve Java’da Kullanılan Anahtar Kelimeler

Önceki makalelerde veri tiplerini işlemiştik. Artık değişken ve sabit tanımlama kısmına geçebiliriz. Hemen başlayalım…

Değişken ve Sabit’ler bellekte veri depolarken kullandığımız takma isimlerdir. Verileri birbirinden ayırt edebilmek için onlara isim veririz. Veriler ihtiyacımızı karşılayacak şekilde ya sabit ya da değişken şekilde tutulabilir. Program yazarken genellikle verileri değişken şekilde saklarız. Sabitlere çok az ihtiyacımız olur. Az kullanıyor olmamız sabitlerin değersiz olduğu anlamına gelmez. İkisi de programlamanın temel konularıdır.

Değişken Tanımlama

Değişken veritipi degisken_adi = deger şeklinde tanımlanır. Önce saklayacağımız verinin tipini yazarız. Ardından değişkene vereceğimiz isimi yazarız. Son olarak eşittir işaretini koyup verinin tipine göre tek tırnak içinde, çift tırnak içinde veya hiç tırnak kullanmadan değerini yazarız. Burada eşittir ifadesini simgenin adını “eşittir” diye telaffuz ettiğimiz için kullandım. Eşittir burada bildiğimiz eşitlik (veya denklik) değil atama anlamına geliyor. Bir başka şekilde ifade edecek olursak; “değişken bak senin değerin budur” demek için eşittir işareti koyulur. Böylelikle değişkenin değeri ona atanmış olur.

Örnek verecek olursak;

Örnekte de gördüğümüz gibi önce değişkenin tipini yazdık. Ardından ona bir isim verip onu yazdık. Son olarak da eşittir işareti koyarak taşıyacağı değeri yazdık. Böylelikle tanımlama işlemi tamamlanmış oldu.

Örnek verirken simdiki_mevsim ve simdiki_yil değişkenlerini özellikle seçtim. Mevsim ve yıl sürekli değiştiği için değerleri de sürekli değişmesi gerekiyor. Bu demek oluyor ki ileriki bir zamanda bu verilerin değişme ihtimali var. Sürekli aynı değerde kalmayacaklar.

Burada dikkat etmemiz gereken bazı kurallar var.

  • Değişken isimleri sayı ile başlayamaz.
  • Her değişkenin mutlaka bir tipi olmalıdır.
  • Değişken isimlerinde İngilizce karakterler kullanılmalıdır. Türkçe ve bazı diğer dillerin karakterleri kullanılabilse de İngilizce karakterler tercih edilmelidir.
  • Değişken isimlerinde boşluk kullanılamaz.
  • Değişkenler değer atanmadan kullanılamaz. Değişkeni değersiz olarak tanımladıktan sonra değerini atayabiliriz. Önemli olan onu kullanmadan önce değerini atamış olmamız gerekiyor.
  • Aynı tipteki değişkenler tek satırda tanımlanabilir.

Not: Java büyük küçük harfe duyarlı ( Case Sensitive) bir dildir. Simdiki_yil ile simdiki_yil değişkenleri aynı değişken olarak algılanmaz. 1 harf bile farklı olursa 2 farklı değişken olarak görür.

Bu saydığımız kurallar sabit tanımlamada da aynen geçerlidir. Tekrardan aynı satırları aşağıda yazmayacağım.

Aşağıda değişkenler ile ilgili biraz daha detaylı bilgi ve çeşitli örnekler verdim. Sabit tanımlama konusundan sonra tekrardan değişkenler konusunu incelememiz bilgilerimizi güçlendirmek açısından faydalı olacaktır.

Sabit Tanımlama

Sabit tanımlarken değişken tanımlamada dikkat ettiğimiz tüm kurallara dikkat etmemiz gerekiyor. Sabitler adından da belli olduğu üzere 1 kere değeri atandıktan sonra bir daha değiştirilemezler.

 

Burada tek bir istisna vardır. Instance olarak tanımlanan sabitlere mutlaka değer atanmak zorundadır.

Sabitlerden en temel özelliği değişmemesi demişken örnek vermemek olmaz. Aşağıda tanımlanmış bir sabite tekrar değer atamaya çalıştık. Kullandığım IDE hemen sorunu algıladı ve Cannot assign a value to final variable 'dunyanın uydusu' şeklinde uyarı verdi.

 

Java’da Kullanılan Anahtar Kelimeler

Java’da değişken (variable), sabit (constant), sınıf (class), metot (method), arayüz (interface) ve paket (package) tanımlarken Java’nın kendine ayırdığı sözcükleri kullanamayız. Tanımlamalar sırasında İngilizce kelimeler seçmek yazılımın sağlığı ve okunabilirliği açısından daha faydalıdır. Eğer Türkçe kelimeler ile tanımlama yapmayıp İngilizce kelimeler ile çalışıyorsanız aşağıdaki sözcükleri kullanmamamız gerekiyor. Zaten kullandığımız an üzerinde çalıştığımız IDE hata verecektir.

abstract

continue

for

new

switch

assert***

default

goto*

package

synchronized

boolean

do

if

private

this

break

double

implements

protected

throw

byte

else

import

public

throws

case

enum****

instanceof

return

transient

catch

extends

int

short

try

char

final

interface

static

void

class

finally

long

strictfp**

volatile

const*

float

native

super

While

* Kullanılmıyor
** 1.2 Sürümünde Eklendi
*** 1.4 Sürümünde Eklendi
**** 5.0 Sürümünde Eklendi

 

Örnek verecek olursak;

Şimdilik bu yazıya geçici olarak nokta koyuyorum. En kısa zamanda aşağıdaki konularda eklemeler yaparak makaleyi güncelleyeceğim.

  • Değişken çeşitleri
  • Tüm veri tiplerinde örnek değişken ve sabit tanımlama

Faydalı olması dileğiyle..

Kategori:JavaMasaüstü Programlama

İlk Yorumu Siz Yapın

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

nine + sixteen =