İçeriğe geç

Aylar: Nisan 2018

LibGDX Nedir ? Nasıl Kurulur ?

LibGDX Nedir ? LibGDX farklı cihazlarda çalışabilen 2D ve 3D oyun geliştirebileceğimiz açık kaynaklı (open source)  Cross Platform (Android, iOS, Blackberry, Desktop, HTML5) çatıdır (framework).  İlk olarak Mario Zechner tarafından geliştirilmeye başlandı ve şu anda 400’den fazla geliştirici tarafından geliştirilmeye devam etmekte. Şu anki en güncel sürümü olan 1.6.1 sürümünde 8…

Yorum Bırak

LibGDX Projelerinde “Couldn’t load file: badlogic.jpg” Hatası ve Çözümü

Bu sorun LibGDX ile proje geliştirmeye yeni başlayan neredeyse herkesin başına gelmektektedir. Eğer sadece mobil ortam için geliştirme yapıyorsanız ve yine mobil ortamda test ediyorsanız hiç karşılaşmazsınız ama eğer geliştirdiğiniz projeyi bilgisayar ortamında test etmek isterseniz hemen karşınıza bu hata çıkacaktır. LibGDX projelerini Android Studio ve Eclipse ortamlarında geliştirirken Android…

Yorum Bırak

Javac ve Javaw Nedir ?

javac Nedir? JDK içinde bulunan Java ile yazdığımız kodları derleyen Java derleyicisidir. Java dil kurallarına uygun şekilde yazılmış olan kodları derleyerek bytecode halinde çevirir. Böylelikle kodlarımız JVM’de çalışır hale gelir. Eğer Java ile alakası olmayan biriyseniz ve çalışan programlar listesinde javac‘ı görüyorsanız muhtemelen bilgisayarınızda JDK kuruludur ve bilinçli veya bilinçsizce…

Yorum Bırak

JVM (Java Virtual Machine) Nedir?

Bildiğimiz gibi Java ile yazılmış programlar birçok platformda çalışabilmektedir. Örneğin bir sözlük programı yazdıysak kodlara müdahale etmeden aynı programı Linux, Windows, Mac ve Java destekli diğer herhangi bir işletim sisteminde aynı anda çalıştırabiliyoruz. Bunu yapabilmemizin arkasındaki güç ise JVM’dir. JVM Java’da yazılmış ve bytecode olarak derlenmiş programları işletim sistemlerine bakmaksızın…

Yorum Bırak